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Résumé

Les boss sont des tanks non-jouables apparaissant 10-13 minutes après le début d'une partie en Tag Mode, FFA, Team DM (2 teams/4 teams) ou Sandbox et 15-23 minutes après le premier boss. Ils ont beaucoup de vie et sont puissants. Ils représentent souvent des classes jouables mais sont légèrement différent, et certains sont gris. Ils prennent pour cible uniquement les joueurs ayant le niveau 15 ou supérieur.

Il y a 5 boss:

  • Fallen Booster: C'est un Booster légèrement différent. Il est gris et possède beaucoup de vie. Il a les statistiques d'un Booster ayant comme statistiques 0/7/7/5/7/0/7/0 (excepté pour la vie).
  • Fallen Overlord: C'est un Overlord différent. Il est gris et sa cadence de tir des drones (qui sont aussi petits que ceux d'un Mothership) semble très haute. Il a également beaucoup de vie.
  • Summoner: Le Summoner est un Necromancer mais avec 4 canons d'une cadence extrêmement rapide. Les carrés qu'il vous lâche dessus sont assez simples à vaincre mais il faut faire attention à leur nombre car il peuvent vite déborder et vous tuer. Il possède pas mal de vie mais il est faible lorsqu'il n'a plus ses drones de protection.
  • Guardian of the Pentagons: Aussi appelé Guardian, c'est un Crasher géant ayant un canon à l'arrière qui tire de minuscules drones roses à une cadence affolante. Ses drones sont assez faibles mais difficiles à toucher, tout comme avec le Summoner il faut être très attentif à ce qu'il ne deviennent pas trop nombreux auto de vous. Le Guardian a un recul assez fort.
  • Defender: Le Defender est un boss ressemblant à un triangle rouge mais possède 3 canons automatique comme ceux de l'Auto 3/Auto 5 et 3 canons de Trapper qui tirent en permanence. En Sandbox, il fait perpétuellement le tour de la map.


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